30 мая 2017

Scribus 1.5.3

Доступен выпуск свободного пакета для верстки документов Scribus 1.5.3. Scribus предоставляет средства для профессиональной верстки печатных материалов, включая гибкие инструменты для генерации PDF и поддержку работы с раздельными цветовыми профилями, CMYK, плашечными цветами и ICC.

Система написана с использованием тулкита Qt и поставляется под лицензией GPLv2+. Готовые бинарные сборки подготовлены для Linux, macOS и Windows.

Ветка 1.5 позиционируется как экспериментальная и включает такие возможности, как новый интерфейс пользователя на базе Qt5, изменённый файловый формат, полная поддержка таблиц и расширенные средства обработки текста. Выпуск 1.5.3 отмечается как хорошо протестированный и уже вполне стабильный для работы над новыми документами.

После проведения окончательной стабилизации и признания готовности для повсеместного внедрения на базе ветки 1.5 будет сформирован стабильный релиз Scribus 1.6.0.    

29 мая 2017

Kerbal Space Program 1.3 «Away with words»

 Основным изменением является локализация игры на русский, испанский, японский и китайский (с упрощёнными иероглифами). Полностью переведён интерфейс, внутриигровые тексты (всего более 95 тысяч слов), текстуры (456 изображений), и страницы КСПедии (684 слайда).

Другие изменения:
  • Мод Asteroid Day интегрирован в игру.
  • Улучшен API для создания модов: добавлены классы для поддержки локализаций, новые события с обработчиками и прочее.
  • Добавлена настройка для регулирования фонового освещения.
  • Произведены небольшие улучшения интерфейса
  • Исправлено множетсво ошибок.
* Подробнее об изменениях (англ.)

19 мая 2017

3DArtist Blender Special

Издатели «3D Artist», авторитетного коммерческого журнала по тематике CG и 3D, анонсировали спец-выпуск, в котором 22 страницы содержат статьи посвященые программе Blender.
We put your pressing Blender questions to experts including Gleb Alexandrov and Reynante Martinez, plus Framestore reveals its stunning work on Guardians Of The Galaxy Vol. 2, discover 43 magical Houdini techniques and Mediamonks opens its doors to us.
Обложку этого спец-выпуска украшает "Green hair girl" — работа 17-летнего украинского 3D-художника Назара Нощенко (Nazar Noschenko) по воссозданию 3D персонажа на основе 2D концепта, выполненная в Blender.

https://www.blendernation.com/2017/05/18/3dartist-blender-special/

17 мая 2017

RawTherapee 5.1

Представлен релиз программы RawTherapee 5.1, предоставляющей средства для редактирования фотографий и преобразования изображений в формате RAW.

Программа поддерживает большое количество RAW-форматов файлов, в том числе, камер с датчиками Foveon- и X-Trans, а также может работать со стандартом Adobe DNG и с форматами JPEG, PNG и TIFF (до 32 бит на канал).

Код проекта написан на языке C++ с использованием GTK+ и распространяется под лицензией GPLv3.  

16 мая 2017

Godot: GDNative is here / Godot 3.0 progress report #6

A short introduction to the new GDNative module (formerly DLScript) and how to use it in a project. This is a very early version, but the overall process will stay the same.

https://godotengine.org/article/dlscript-here

***

Godot 3.0

Another month of work, another progress report. This month work was divided into completing the exporters, GDNative (formerly DLScript) and the new particle system.

 https://godotengine.org/article/godot-30-progress-report-6


15 мая 2017

Total War: SHOGUN 2 и Fall of the Samurai на Linux

Заявите о своих правах на сёгунат 23 мая в играх Total War: SHOGUN 2 и Fall of the Samurai. Эти две игры — великолепные представители серии Total War.

В игре Total War: SHOGUN 2 мастерски сочетаются тактическая игра в реальном времени и пошаговая стратегия. Действие разворачивается в драматическом антураже Японии XVI века.


Fall of the Samurai — это отдельный сиквел Total War: SHOGUN 2. Игроки переносятся в XIX век, когда Япония оказывается в современном мире, где противостоят средневековые и механизированные вооружения.

https://www.feralinteractive.com/ru/news/759/

Godot course on Kickstarter next Monday!

GDquest, content creator and gamedev teacher of Krita and Godot fame, will soon start a Kickstarter campaign for a professional quality game creation course targeting the upcoming Godot 3!

Among Godot developers, we are all thrilled about the project and want it to be a huge success, so mark the date and be sure to support the campaign!

https://godotengine.org/article/godot-course-kickstarter-next-monday

12 мая 2017

GIMP 2.8.22

Доступен корректирующий выпуск растрового графического редактора GIMP 2.8.22, в котором отмечено 11 исправлений.

В новом выпуске внесены изменения в организацию иерархии окон в однооконном режиме, что позволило добиться увеличения призводительности отрисовки при использовании некоторых видов тем оформления GTK+.   

11 мая 2017

Mesa 17.1.0

Наиболее заметные изменения:
  • В драйвере i965 для чипов Intel Ivy Bridge обеспечена поддержка OpenGL 4.2, что позволило добиться паритета функциональности с OpenGL-драйверами для Windows, macOS и Android;
  • Реализована поддержка кэширования шейдеров на диске, что позволяет ускорить запуск и сократить время компиляции шейдеров в некоторых играх;
  • Существенно увеличена производительность игр компании Feral Interactive, которая также предоставила разработчикам Mesa ключи для бесплатного доступ ко всем своим Linux-играм в Steam;
  • В разработанном компанией Intel высокопроизводительном программном растеризаторе SWR, предоставляющем средства для программной отрисовки OpenGL силами центрального процессора, без привлечения GPU, включена поддержка геометрических шейдеров и технологии сглаживания MSAA (Multi-Sample AntiAliasing). Для работы SWR теперь требуется как минимум LLVM 3.9.0 и компилятор, поддерживающий стандарт C++14;
  • Для EGL реализован интерфейс libglvnd. Для Android добавлена поддержка расширения EGL_EXT_buffer_age;
  • Добавлена экспериментальная поддержка многопоточной диспетчеризации OpenGL;
  • Реализовано расширение EXT_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture;
  • Через файл конфигурации DRIRC добавлены настройки для обхода ошибок в играх Worms WMD, Crookz - The Big Heist, Tropico 5 и The Culling;
  • В драйвер nouveau добавлена поддержка карт Pascal второго поколения и внесена порция оптимизаций;
  • В radeonsi расширена поддержка карт Polaris10/12, включено декодирование 10bit HEVC. Для работы драйвера radeonsi теперь требуется LLVM 3.8.0;
  • Vulkan-драйвер RADV, развиваемый для карт AMD, успешно прошёл все тесты Khronos CTS, но пока официально не ратифицирован. Добавлена поддержка GPU POLARIS10 и POLARIS12, возможность использования геометрических и тесселяционных шейдров, средства работы с несколькими физическими устройствами;
  • В Vulkan-драйвере ANV, развиваемом для карт Intel, обеспечена возможность сборки для платформы Android и обособленной сборки без привязки к драйверу i965;
  • В драйверах RADV и ANV добавлена поддержка расширений Vulkan:
    • VK_KHR_get_physical_device_properties2
    • VK_KHR_descriptor_update_template
    • VK_KHR_incremental_present
    • VK_KHR_maintenance1
    • VK_KHR_push_descriptor
    • VK_KHR_shader_draw_parameters
    • PipelineStatisticsQuery
    • ShaderStorageImageWriteWithoutFormat
    • ShaderFloat64
    • InheritedQueries
  • Добавлена поддержка новых расширений OpenGL:
    • GL_ARB_gpu_shader_fp64 в i965/ivybridge
    • GL_ARB_gpu_shader_int64 в i965/gen8+, nvc0, radeonsi, softpipe, llvmpipe
    • GL_ARB_shader_ballot вnvc0, radeonsi
    • GL_ARB_shader_clock в nv50, nvc0, radeonsi
    • GL_ARB_shader_group_vote в radeonsi
    • GL_ARB_shader_precision в i965/ivb
    • GL_ARB_shader_viewport_layer_array в radeonsi
    • GL_ARB_sparse_buffer в radeonsi/CIK+
    • GL_ARB_transform_feedback2 в i965/gen6
    • GL_ARB_transform_feedback_overflow_query в i965/gen6+
    • GL_ARB_vertex_attrib_64bit в i965/ivb
    • GL_NV_fill_rectangle в nvc0
  • Из поставки удалён gallium-драйвер ilo;
  • Сборочная опция "--enable-gallium-llvm" заменена на "--enable-llvm". Опция "--with-egl-platforms" объявлена устаревшей, вместо неё следует использовать "--with-platforms";
  • Прекращена поддержка переменных окружения "MESA_GLSL=opt" и "MESA_GLSL=no_opt";
  • Прекращена поддержка Android 4.4 (KitKat). 

02 мая 2017

Krita 3.1.3

Доступен релиз растрового графического редактора Krita 3.1.3, развиваемого для художников и иллюстраторов. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур.

Для установки подготовлены самодостаточные образы в форматах AppImage и Snap для Linux (для Ubuntu дополнительно подготовлен PPA), а также бинарные сборки для macOS и Windows.


Кроме исправления ошибок в новой версии добавлена возможность одновременно запуска нескольких экземпляров Krita, реализована функция для масштабирования вокруг точки привязки, для инструмента по умолчанию представлено контекстное меню с опциями копирования, вырезания, вставки и группировки объектов.

Также предложен новый выпуск плагина для интеграции с Windows Explorer, отображающего эскизы для файлов в форматах ".kra" и ".ora".  

01 мая 2017

Dreams of Elendin 2 v1.6.2


Системные требования:

Processor: Intel® Pentium® Processor P6200 and newer.
Memory: 2 GB RAM.
Graphics: OpenGL 2.1+ / Nvidia GeForce 200 series and newer, AMD Radeon HD 5000 Series and newer, Intel HD Graphics in Intel P6200 (GMA 4500) processors and newer.
Hard Drive: 250+ MB HD space.
Display resolution: 1280 x 720.
HTML5: Chrome Web Browser (base).

----------------------------------------------------------------------------

Тестируемая Конфигурация:

- Intel® Core™ i5- 4690K @4.2 GHz.
- DDR3 (1600) - 24GB (Dual).
- Ubuntu 16.04.1 /  Linux Mint 18 / x-86_64.
- DE / Mate 1.16 (Compiz off).
- Kernel 4.8
- Multi-monitor 3280x1080
- Intel® HD Graphics 4600
- Nvidia GTX-1050 TI Windforce ddr5 4GB / 128 bit.
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
- Drivers 378.13
- WineHQ 2.x x-86_64 (Windows).


----------------------------------------------------------------------------

Path 1.6.1 - 1.6.2

- Правка DoE2_doc.txt
- Дополнен DoE2_doc.txt
- Обновление игрового движка Godot Engine 2.1.3


* Патчноут отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений.

----------------------------------------------------------------------------

https://crimea-karro.ru/dev_karro/start.html
http://crimea-karro.ru/dev_karro/doe/


Сектора Лирики