27 августа 2016

Substance Designer / GNU-Linux

Спустя 3 месяца после выхода первой версии Substance Painter для Linux компания Allegorithmic выпустила под эту платформу другой свой продукт — Substance Designer 5.5. Это приложение для создания и обработки текстур.

В новой версии:
  • поддержка Linux (Substance Designer доступен в Steam и в виде RPM-пакетов на официальном сайте);
  • многослойные MDL-материалы (NVIDIA Material Definition Language);
  • поддержка формата FBX-камер;
  • поддержка NVIDIA Quadro VCA;
  • новые учебные видеопособия для начинающих.
* Полный список изменений в версии 5.5
* Подробности

22 августа 2016

Creating Compound Physics in the Blender Game Engine

    In this quick video I go over how to setup compound physics in BGE. This can be used for a variety of applications and can be especially useful when wanting to connect two physics meshes together for better collisions.

    A literal version of the snowball effect!

20 августа 2016

Kdenlive 16.08 и Pitivi 0.97

Доступны новые выпуски свободных систем нелинейного видеомонтажа Kdenlive 16.08 и Pitivi 0.97.

Kdenlive 16.08 является третьим выпуском, основанным на Qt 5 и KDE Frameworks 5, и развиваемым в составе набора приложений KDE Applications. Kdenlive поддерживает работу с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD, и предоставляет все базовые операции по редактированию видео, например, позволяет используя шкалу времени произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты.

При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Благодаря использованию FFmpeg поддерживается большое число форматов и кодеков, как обычных Mpeg2, mp4, h264, SNOW lossless, Ogg vorbis, так и профессиональных XDCAM-HD, IMX (D10), DVCAM (D10), DVCAM, DVCPRO, DVCPRO50.  

 Видеоредактор Pitivi 0.97 позиционируется как очередной выпуск на пути к версии Pitivi 1.0.

 Pitivi предоставляет такие возможности, как поддержка неограниченного числа слоёв, сохранение полной истории операций с возможностью отката, отображение эскизов на шкале времени, поддержку типовых операций обработки видео и звука. Редактор написан на языке Python с использованием библиотеки GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) и может работать со всеми форматами звука и видео, поддерживаемыми в GStreamer, включая формат MXF (Material eXchange Format). Код распространяется под лицензией LGPL.

В новой версии переработан диалог рендеринга, в котором теперь явно определены доступные кодировщики и упаковщики медиаконтейнеров. Система сборки переведена на Meson. Компонент gst-transcoder вынесен из основной кодовой базы и теперь развивается как субпроект. Повышены требования к минимальным версиям зависимостей: GStreamer 1.8.2,Gtk 3.20 и gst-transcoder 1.8.2.  

15 августа 2016

Xash3D FWGS 0.18

Вышла новая версия порта движка Xash3D (позволяет запускать Half-Life и другие игры, работающие на движке GoldSource) для Android и других платформ — 0.18.

Сборки этой версии под различные платформы теперь доступны на GitHub проекта.

Список наиболее важных изменений:
  • Общее:
    • переработана поддержка джойстиков и геймпадов;
    • переписан DSP (звуковая подсистема);
    • список серверов теперь отображает пинг до сервера;
    • добавлена настройка поворота моделей, также теперь можно настроить геймпад;
    • некритические ошибки теперь отображаются в своих окнах сообщений;
    • исправлена ошибка ввода с клавиатуры, проявлявшаяся при использовании библиотеки SDL2 версии 2.0.4.
  • Windows:
    • добавлена частичная поддержка x86_64;
    • добавлена поддержка сборки MinGW.
  • Linux:
    • добавлена поддержка x86_64;
    • собраны пакеты для Debian Jessie и Ubuntu 16.04 (extras.pak рекомендуется копировать в каталог мода вручную).
  • Android:
    • добавлены нативные бэкенды EGL и OpenSLES;
    • добавлен нативный бэкенд для поддержки геймпадов;
    • переделан дизайн иконок и программы запуска, также оттуда теперь можно выбрать путь к файлам игры через диалог выбора файлов;
    • добавлена проверка цифровой подписи релизных сборок;
    • добавлена программа автообновления;
    • теперь программу можно загрузить из Google Play.
Подробности

12 августа 2016

Ardour 5.0

В этой версии:
  • реализован новый интерфейс с вкладками (редактор, микшер, диалог настроек), а для пользователей многомониторных конфигураций сохранена возможность перетащить микшер на отдельный экран;
  • добавлены управляющие каналы, функционально повторяющие VCA в аналоговых и цифровых консолях SSL, Harrison и других производителей;
  • появилась возможность плавной смены темпа (линейно или по экспоненте);
  • реализован скриптинг на Lua с доступом ко всем внутренним функциям и возможностью писать синтезаторы и фильтры обработки звука;
  • добавлен диалог управления портами плагинов и боковыми цепями (sidechain);
  • добавлен вывод визуализации сигнала из плагинов LV2 в каналы микшера;
  • добавлено пять поставляемых в комплекте фильтров LV2: компрессор, дилей, ревербератор, НЧ/ВЧ-фильтр, четырехполосный эквалайзер;
  • появилась возможность при экспорте нормировать сигнал по стандартам EBU/ITU, а не только по пиковым значениям сэмплов;
  • полностью переработана поддержка протокола OSC, добавлены специальные команды для функционально ограниченных контроллеров вроде TouchOSC, Lemur и прочих;
  • появилась возможность писать свои цветовые схемы для программы, добавлено 5 готовых тем.
Скачать
Подробности

10 августа 2016

digiKam 5.1

Доступен релиз программы для управления коллекцией фотографий digiKam 5.1.0. Это второй значительный выпуск ветки 5.x, в которой осуществлён перевод на Qt 5 и KDE Framework 5.

Кроме исправления ошибок в новой версии продолжена работа по интеграции средств для применения MySQL в качестве хранилища БД, внесены изменения для ускорения запуска программы, добавлена опция для отключения сканирования новых элементов при запуске, обновлены компоненты для обработки изображений в режиме RAW. Добавлена возможность применения RAW-режима в камерах:
  • Canon 80D, 1300D, 1DX MkII
  • Fujifilm X-Pro2, X70, X-E2S
  • HTC One A9, M9
  • Leica M, X-U
  • Nikon D5
  • Olympus Pen F, SH-3
  • Panasonic DMC-GX80/85, DMC-TZ80/81/85/ZS60, DMC-TZ100/101/ZS100
  • PhaseOne IQ150, IQ180 IR, IQ3
  • Samsung Galaxy S7
  • Sony ILCA-68, ILCE-6300, RX1R II, RX10 III 

09 августа 2016

GNU Diffutils 3.4

Спустя три с половиной года с момента прошлого выпуска представлен релиз набора GNU Diffutils 3.4, включающего утилиты для оценки различий в файлах, такие как diff, diff3, sdiff и cmp.

В новой версии представлено два значительных улучшения:
  • Добавлена опция "--color", при помощи которой можно сформировать наглядное выделение различий цветом. Опционально поддерживается передача параметра, определяющего в каких ситуациях применять подсветку строк: "--color=always", "--color=auto" и "--color=never". Для настройки цветов предоставлена опция "--palette".
  • Впервые с 1993 года внесены изменения в предлагаемый по умолчанию алгоритм выявления различий. Изменения позволили увеличить качество вывода результатов сравнения, ценой небольшого повышения нагрузки на CPU. 

Urho3D 1.6

Доступен Urho3D 1.6, выпуск свободного игрового движка для 2D/3D. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Urho3D поддерживает множество платформ (Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS, Raspberry Pi, HTML5), очень быстр, легковесен, позволяет создавать игры на языках C++, AngelSript и LUA.

 Существует также порт для платформы .Net. Принципы применения движка достаточно близки к Unity, что позволяет быстро освоить применение Urho3D разработчиками, знакомыми с Unity.  

05 августа 2016

OpenOrienteering Mapper 0.6.4

Эта версия содержит исправления и улучшения. Внесено 170 комитов по сравнению с предыдущей версией 0.6.3, изменено 129 файлов.

Основные изменения:
  • добавлен набор условных знаков дистанций и легенд КП
  • обновлены существующие и добавлены новые локализации интерфейса (языки):
    • эстонский
    • нидерландский
    • португальский (Бразилия)
    • китайский
  • перевод и правка локализаций теперь доступна и через онлайн сервис Weblate
  • исправлен размер в локализованных наборах условных знаков
  • исправлена проблема с отображением элементов карты в основном окне после операций экспорта или печати
  • обновлен и расширен список участников («contributors») в окне «About OpenOrienteering Mapper»

Сектора Лирики