28 марта 2016

Crimea Airports Pack 1.5

Path v1.4 - v1.5

- Оптимизация размещения строений.
- Новые объекты.
- Удаление obj файлов в архиве.

http://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/30098-crimea-airports-pack/

***

Airports (Google Map):
* UKFB - Sevastopol
* UKFF - Simferopol
* UKFI - Saki_Air_Base
* UKFK - Kerch
* UKOH - Sevastopol
* UKFA - Kashia
* UKFL - Veseloe Karankut Air Base
* UKFQ - Gora Klementyeva Airfield
-----------------------------------------------------------------------------------------
Installation Library:
- 3D people library
- RuScenery
- OpenSceneryX
- CDB-Library

If you do not already have the libraries used in this package, you may find download links in the Master Library List.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Installation
* Copy the contents of the archive in the folder : "../X-Plane 10/Custom Scenery/"
* Check the boot scripts prioretet: scenery_packs.ini
SCENERY_PACK Custom Scenery/RE_Plane10_xxxx_xxxx/
* Check the random placement of objects on the ground (Write to author or edit in WED).
* Check the runways follow terrain contours.
----------------------------------------------------------------------------------------
Check for Updateshttp://crimea-karro.ru/dev_karro/game_mods.html
----------------------------------------------------------------------------------------
Demo Video:
 * UKFB - Sevastopol: https://youtu.be/7uD8pSKORf4
* UKFF - Simferopol: https://youtu.be/AFMlPd5RlEU
* UKFI - Saki_Air_Base: https://youtu.be/fKDl_Jnge80
* UKFK - Kerch: https://youtu.be/64S90R_oNTo
* UKOH - Sevastopol: https://youtu.be/tBoiMXicTBE
* UKFA - Kashia: https://youtu.be/bBzBMr7pHsU
* UKFL - Veseloe Karankut Air Base: https://youtu.be/lzvvOipu3xw
* UKFQ - Gora Klementyeva Airfield: https://youtu.be/U9_oL-ihACE
* UKFU - Sevastopol Yuzhniy: https://youtu.be/N9vRUGbWN2s

* UKFY - Djankoy: https://youtu.be/_hDc1iGnEWA

26 марта 2016

X-Plane 10 / WaltSlua v2.0.7

WaltSlua v2.x





***

Это дополнение предлагает изменение окружающего игрового мира.
Присутствуют графические изменения океана, зависит от высоты полета.

Цвет моря, воспринимаемый глазами наблюдателя, зависит от цвета морской воды,
цвета неба, количества и характера облаков, высоты Солнца над горизонтом, а
также от других причин

Важный компонент, поглощающий свет в океанических водах — это хлорофилл,
используемый фитопланктоном для производства углерода через фотосинтез. Из-за
хлорофилла фитопланктон больше поглощает в красной и синем частях спектра и
отражает в зелёные длины волн.

***

Path v2.0.4 - v2.0.7

- Тестирование совместимости с версией X-Plane 10 (64)/ 10.45 (Steam).
- Дополнительная логика цвета, диапазон времени (8-18) water_zulu_time 13000-50000.
- Дополнительная логика цвета, диапазон времени (8-18), green2+blue2.
- Доработки, корректировки исходных файлов для создания текстур (Waves_Blender3D_2.6).
- Добавлен простой материал океана для Waves_Blender3D_2.6.
- Новые normal map для текстур морской воды (256/512/1024).
- Добавлена бесшовность для текстур морской воды (256/512/1024).
- Доработки, текстуры ocean.png.
- Создан демо ролик по созданию текстур океана в Blender3D.
- HDR режим не тестировался.

***

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=29979
http://crimea-karro.ru/download/RE_Plane10_WaltSlua.7z
http://crimea-karro.ru/dev_karro/game_mods.html

24 марта 2016

Blender 2.77 / Изменения нового релиза

 Изменения нового релиза:
  • Рендеринг Cycles:
    • Улучшено подповерхностное рассеяние и его работа на GPU.
    • Для отрисовки огня, дыма и объёмных текстур теперь можно использовать GPU.
    • Реализована настраиваемая позиция размытия движения и поддержка роллинг-шаттера.
    • Добавлена поддержка пользовательских проходов запекания.
    • Произведена оптимизация производительности сложных нодовых шейдеров.
    • Улучшены настройки по умолчанию.
  • Пользовательский интерфейс:
    • Полностью переработан дизайн прогресс-баров.
    • Добавлена возможность отображения многострочного текста во всплывающих подсказках, штампах рендера, нодовых кадрах и метаданных.
    • Улучшен антиалиасинг при OpenGL рендере.
    • А также другие изменения.
  • Моделирование:
    • Добавлена поддержка симметрии для модификатора Decimate.
    • Добавлены новые булевы операции для режима правки, полезные для быстрого редактирования.
    • Улучшения инструментов выделения: опция шага грани, шахматное выделение, следующий/предыдущий, отражение по нескольким осям.
    • Реализована возможность получения UV-развёртки по умолчанию при создании нового геометрического примитива (плоскости, куба, окружности, икосаэдра, трубки и конуса).
    • Другие небольшие улучшения: триангуляция и преобразование граней в вееры, заполнение сеткой для неоднородных сеток, поддержка отверстий инструментом «Пересечение», инструмент «Разделение по рёбрам».
  • Редактор дорожек:
    • Для модификаторов ленты добавлены модификаторы баланса белого и тонального отображения, возможность применять модификаторы ко всем выбранным лентам.
    • Увеличена скорость работы эффекта размывания по Гауссу.
    • Ленты:
      • Задействованно использование кадровой частоты загружаемого видео при импорте новой ленты.
      • Теперь маски могут быть и относительны для ленты, и абсолютными для времени сцены.
      • Добавлена поддержка лент со вложенными сценами. Добавлен перенос слов в текстах редактора.
      • При использовании предпросмотра сцены с использованием OpenGL теперь соблюдается режим прозрачности.
  • Создание скульптур и рисование:
    • Сделаны улучшения для инструмента «Подвес», используемого для вытягивания длинных сегментов.
    • Рисование веса: улучено поведение автоматической нормализации и мультирисования.
    • Для режима рисования по вершинам добавлена поддержка вращения последнего штриха.
  • Анимация:
    • Ограничители: добавлен новый метод интерполяции на основе полярной декомпозиции.
    • Редактор графов: при работе с драйверами теперь допускаются дробные значения параметра «Cursor X», добавлены опции по вставке ключевых кадров на позиции курсора.
    • Экспозиционный лист: улучшен диапозон кадров для новых экземпляров редактора.
    • Скелеты: выделением теперь поддерживаются потомки, непосредственные потомки и родственники, добавлены новые опции для установки пользовательского масштаба формы.
    • Пути движения: функция очистки путей теперь взаимодействует со всеми объектами/костями, кнопка для обновления путей теперь также показывается на тулбаре.
  • Эскизный карандаш:
    • Реализован скульптинг штрихов.
    • Добавлен полноценный режим редактирования вьюпорте.
    • Переработан ластик с чувствительностью к нажатию.
    • Добавлена опция «Изолировать слой», позволяющая запретить редактирование всех слоёв, кроме активного.
    • Добавлена поддержка манипулятора трансформации.
    • Улучения редактирования анимации, включающие копирование и вставку и более продвинутый фильтр каналов.
  • Управление блоками данных и библиотеками:
    • В случае отсутствия при загрузке той или библиотеки будет создан пустой блок данных - местозаполнитель, дающий возможность к восстановлению или перелинковке.
    • Недостающие библиотеки и блоки данных теперь отмечаются в окне структры проекта иконкой «broken lib».
    • Добавлена возможность удаления библиотек и связанных с ними блоков данных.
  • Игровой движок:
    • В настройках физики персонажа добавлена опция «Максимальное количество прыжков».
    • Добавлен новый актуатор для создания снимков экрана.
    • Снятие снимков экрана теперь производится в отдельном потоке.
  • Дополнения:
    • Добавлено новое дополнение «Blend File Utils», предоставляющее возможность упаковки blend-файлов, включая все библиотеки и зависимости, в единый zip-архив
    • Обновления дополнений:
      • OBJ IO: добавлена ограниченная поддержка наложения MTL-текстур.
      • X3D/VRML IO: добавлена поддержка подмножеств стандарта.
    • Python:
      • Версия Python обновлена до 3.5.1.
      • Все функции «API load()» теперь имеют аргумент check_existing со значением «false» по умолчанию.
      • Добавлен новый модуль «gpu.offscreen», представляющий возможности закадрового рисования.
      • Из-за изменений инструмента «Эскизный карандаш» был удалён GreasePencil.draw_mode.
  • Остальные особенности:
    • Кеширование OpenVDB: симуляции дыма и объёмные текстуры могут быть кэшированы с использованием OpenVDB в качестве бэкэнда.
    • Добавлена многопоточность.
    • В редактор изображений добавлена возможность отдельной визуализации цветовых каналов.
    • Прекращена поддержка ОС Windows XP.
    • Удалена система сборки SCons.
    • Удалена библиотека redcode, вместо неё теперь используется ffmpeg, поддерживающий redcode.   

21 марта 2016

Re Art World XR 1.35 / X Rebirth 4.0 / Mods

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543030060

***

Это дополнение предлагает изменение окружающего игрового мира.
Присутствуют графические изменения Вселенной.
Присутствуют звуковые изменения эффектов.

Обратите внимание, новые текстуры изменяют контрастность и насыщенность всех цветов в игре (стекло кокпита).

Обратите внимание, модификация не использует принудительную перезапись libraries/xml.
Все текстуры пережаты в BC1a, Alpha в BC2 format (DXT3), для NVIDIA.

***

Существует разница настроек цветовой гамма коррекции для OS Windows и GNU/Linux.

При обнаружении в моде озвучки, звуков треска, или завышение HZ просьба сообщить автору мода.
Обратите внимание, текстуры Small не используются (низкие настройки графики игры).
Рекомендуется рендер через OpenGL, вывод через DirectX не тестировался.
70% текстур уменьшены в размере, 30% текстур увеличение качества отображения.

Используйте и модифицируйте на свое усмотрение.
Правки и отзывы приветствуются.

***

Русскоязычный мануал X Rebirth 4.0...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415578943

* Управление файлами save читайте в разделе "Режимы Отладки".

***

Дополнительный мод, REspace / DLC Teladi Outpost
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542257418

Загрузка без Steam Workshop:
http://crimea-karro.ru/download/re_art_world.7z

***

Параметры тестирования

- Intel® Core™ i5- 2320 @3.3 GHz.
- DDR3 (1600) - 16GB (Dual).
- Ubuntu 14.04 x-86_64.
- DE / GNOME3.
- Kernel 4.2
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
- Drivers 361.28
- Display resolution 1920x1080 (HDMI).

***

Установка:

Скопировать содержимое архива в папку ../X Rebirth/extensions/

Ресурсы архива:

../X Rebirth/extensions/re_art_world/

* content.xml
* subst_01.cat (Текстуры).
* subst_01.dat
* subst_02.cat (Звуки).
* subst_02.dat

***

Path v1.35 (Science and Technology)

- Доработки карт нормалей Parallax mapping.
- Доработки карт нормалей Parallax occlusion mapping.
- Корректировка текстуры asteroid_rad_glow.
- Корректировка текстуры asteroid_05c_diff.
- Корректировка текстуры asteroid_05b_diff.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/player/cockpit.
- Доработки карт нормалей assets/textures/environments/asteroids.
- Доработки карт нормалей ar_container_01_bump.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/generic.
- Доработки карт нормалей ar_f_torso_03_hands_bump.
- Доработки карт нормалей /assets/environments/planets/textures.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/player/ship.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/sohnen.
- Корректировка текстур /assets/textures/sohnen.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/natural.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/interiors.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/interiors/generic.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/environments/fog.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/terran.
- Корректировка текстур /assets/textures/terran.
- Доработки карт нормалей /assets/textures/x3.

Path v1.35.1

- Корректировка текстуры missiletrail.
- Доработки текстуры detailmonitor_firstperson_background2.
- Доработки текстур /assets/fx/gui/textures/mainmenu.
- Доработки текстур /assets/fx/gui/textures/menu.
- Доработки звука /sfx/weapons/railgun.
- Доработки текстур /assets/fx/textures.

20 марта 2016

Blender 2.77 is now available for download

The Blender Foundation has released Blender 2.77.


The main points of this release are:
  • Cycles Rendering has better Subsurface Scattering, GPU support for Smoke/Fire and Point Density, and a few other features and optimizations.
  • User Interface has faster OpenGL rendering and better Anti-Aliasing, and other improvements
  • Modeling now has an edit-mode boolean tool, better decimate modifier, selection tools
  • Sequencer has a Gaussian Blur effect speedup, and other strip and modifier improvements
  • Sculpting/Painting has better extruding and weight painting tools
  • Animation has a new constraint interpolation method, and improvements in graph editor, dope sheet, armatures and motion paths
  • Grease pencil now has stroke sculpting, and several other workflow improvements
  • Library handling has been improved to better manage missing and deleted datablocks
  • Game Engine has a few new small features
  • A new Add-on supports packing .blend files and their dependencies, some other IO Add-on was improved, and Python was upgraded
  • OpenVDB caching is now supported for smoke/volumetric simulations, multithreading is now massively supported, and also 2D stabilization node, Image editor, Cubemap and spotlights were improved
  • Support for Windows XP was removed, and the SCons build system too.
  • And, as usual, a massive bug fixing!

18 марта 2016

Substance Painter будет доступен для Linux

Компания Аllegorithmic объявила о разработке Linux-версии профессионального 3D-редактора Substance Painter. Substance Painter востребован в основном в среде разработчиков компьютерных игр и предоставляет мощные инструменты для раскрашивания 3D-моделей и создания текстур.

Первую бета-версию продукта Substance Painter 2 для Linux планируется выпустить в апреле.

Re Art World XR 1.34 / X Rebirth 4.0 / Mods




http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543030060

***

Это дополнение предлагает изменение окружающего игрового мира.
Присутствуют графические изменения Вселенной.
Присутствуют звуковые изменения эффектов.

Обратите внимание, новые текстуры изменяют контрастность и насыщенность всех цветов в игре (стекло кокпита).

Обратите внимание, модификация не использует принудительную перезапись libraries/xml.
Все текстуры пережаты в BC1a, Alpha в BC2 format (DXT3), для NVIDIA.

***

Существует разница настроек цветовой гамма коррекции для OS Windows и GNU/Linux.

При обнаружении в моде озвучки, звуков треска, или завышение HZ просьба сообщить автору мода.
Обратите внимание, текстуры Small не используются (низкие настройки графики игры).
Рекомендуется рендер через OpenGL, вывод через DirectX не тестировался.
70% текстур уменьшены в размере, 30% текстур увеличение качества отображения.

Используйте и модифицируйте на свое усмотрение.
Правки и отзывы приветствуются.

***

Русскоязычный мануал X Rebirth 4.0...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415578943

* Управление файлами save читайте в разделе "Режимы Отладки".

***

Дополнительный мод, REspace / DLC Teladi Outpost
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542257418

Загрузка без Steam Workshop:
http://crimea-karro.ru/download/re_art_world.7z

***

Параметры тестирования

- Intel® Core™ i5- 2320 @3.3 GHz.
- DDR3 (1600) - 16GB (Dual).
- Ubuntu 14.04 x-86_64.
- DE / GNOME3.
- Kernel 4.2
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
- Drivers 361.28
- Display resolution 1920x1080 (HDMI).

***

Установка:

Скопировать содержимое архива в папку ../X Rebirth/extensions/

Ресурсы архива:

../X Rebirth/extensions/re_art_world/

* content.xml
* subst_01.cat (Текстуры).
* subst_01.dat
* subst_02.cat (Звуки).
* subst_02.dat

***

Path v1.34 (People and Sounds)

- Удаление мода звука для папки station.
- Удаление мода звука для папки monitor.
- Удаление мода звука для UI,выборочно.
- Удаление мода текстуры map_sec_07_bg.
- Доработки звука highway_enter_01.
- Доработки звука highway_leave_01.
- Доработки звука booster hit_end.
- Доработки звука booster hit_loop.
- Доработки звука booster hit_start.
- Доработки звука mt_siren.
- Доработки звука ship_mt_police_te_siren.
- Доработки звука fx_jump_activation_01.
- Доработки звука cpit_dmgfx_shield_up_01.
- Доработки звука cpit_door_entercockpit.
- Доработки звука eng_player_boost_loop.
- Доработки звука eng_player_boost.
- Доработки звука 1214.
- Доработки звука 903.
- Доработки звука 904.
- Доработки звука Impact_3.
- Доработки звука Impact_5.
- Доработки звука scanner_loop.
- Доработки звука 909.
- Доработки звука shotgun_01.
- Доработки звука mch_msl_01.
- Доработки звука mch_msl_03.
- Доработки звука rocket_small.
- Доработки звука ui_mission_accepted.
- Доработки звука ui_mission_completed.
- Доработки звука ui_mission_failed.
- Доработки звука ui_mission_objective.
- Доработки звука wpn_dumb_select.
- Доработки звука wpn_guided_select.
- Доработки звука wpn_torpedo_select.
- Доработки текстур assets/fx/lensflares/textures.
- Доработки текстуры /characterfx/textures/Noise_01.
- Доработки текстур /assets/characters/argon/textures.
- Доработки текстур /assets/characters/split_bodies.
- Доработки текстур /assets/characters/teladi_bodies.
- Доработки текстур /assets/characters/pmc_bodies.
- Доработка текстур ar_m_body_04_bump.
- Доработка текстур ar_f_torso_03_hands_diff.

17 марта 2016

Humble Jumbo Bundle 6

Часть игр за произвольную сумму (Steam ключи от 1$):
  • Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas [DRM Free, Linux]: некоторый клон Зельды в 3д мире. Квесты, монстры, махание мечом в приятной мультяшной графике.
  • Shadowrun Chronicles - Boston Lockdown: тактическая ролевая игра (со схожей механикой XCOMа) в сеттинге, который представляет собой смесь киберпанка и магии с различными расами.
  • WARMACHINE Tactics - Standard Edition: еще одна тактическая игра с аналогичной механикой. На этот раз в сражениях будут участвовать большие металлические конструкты, войны и маги. По стилистике чем-то напоминает WarHammer 40k со спейсмаринами.
Часть игр за сумму больше средней:
  • Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut [DRM Free, Linux]: еще одна часть Shadowrun.
  • Dreamfall Chapters [DRM Free, Linux]: игра в модном на консолях жанре «кинцо» - point'n'click + интерактивное кино.
  • Magicka 2 [Linux]: продолжение Магики, игры про магов в различных робах. Бегаем одни или с друзьями (за одним компьютером тоже можно), махаем/стреляем различным оружием, объединяем стихии в жуткие заклинания, выкашиваем толпы различных врагов. Юмор присутствует как и в первой части. Одевайте банный халат и идите шататься по лесу!
  • Holy Potatoes! A Weapon Shop?! [Linux]: немного странноватая игра про картофелины, которые собирают оружие. Да, игра в стиле tycoon, вы управляете картошкой, которая собирает разнообразное оружие.
  • TransOcean: The Shipping Company: симулятор транснациональных транспортных компаний. Стройте корабли, отсылайте груз, зарабатывайте деньги.
  • Shadowrun Returns [DRM Free]: на данный момент предпоследняя часть Shadowrun.
И за 12$ можно получить Grey Goo Definitive Edition: стратегия в sci-fi сеттинге - Вас ждут глобальные решения и бои в реальном времени.

Подробности

12 марта 2016

Serious v1 переведён в разряд свободных продуктов

Отмечая пятнадцатилетие проекта компания Croteam объявила выпуске трехмерного игрового движка Serious Engine v1.10 и открытии его исходных текстов. Движок использовался в шутерах от первого лица "Serious Sam: The First Encounter" и "Serious Sam: The Second Encounter", и отличается высокой производительностью и детализированной отрисовкой больших объектов и открытых пространств. Поддерживается создание игр для платформ Windows, Linux, Xbox, GameCube и PlayStation 2. Код движка опубликован на GitHub под лицензией GPLv2.

Первый выпуск движка Serious был представлен 15 лет назад, актуальной является версия Serious 4. Тем не менее первый выпуск продолжает поддерживаться сообществом SeriousZone, которое заинтересовано в создании игр на его основе. Несмотря на то, что уровень графики не дотягивает до современных игровых движков, код Serious v1 хорошо документирован, прост для внесения изменений и используется во множестве модов. В поставку входят все компоненты, необходимые для создания собственной игры, в том числе редакторы уровней и моделей.

09 марта 2016

Re Art World XR 1.33 / X Rebirth 4.0 / Mods




http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543030060

***

Это дополнение предлагает изменение окружающего игрового мира.
Присутствуют графические изменения Вселенной.
Присутствуют звуковые изменения эффектов.

Обратите внимание, новые текстуры изменяют контрастность и насыщенность всех цветов в игре (стекло кокпита).

Обратите внимание, модификация не использует принудительную перезапись libraries/xml.
Все текстуры пережаты в BC1a, Alpha в BC2 format (DXT3), для NVIDIA.

***

Существует разница настроек цветовой гамма коррекции для OS Windows и GNU/Linux.

При обнаружении в моде озвучки, звуков треска, или завышение HZ просьба сообщить автору мода.
Обратите внимание, текстуры Small не используются (низкие настройки графики игры).
Рекомендуется рендер через OpenGL, вывод через DirectX не тестировался.
70% текстур уменьшены в размере, 30% текстур увеличение качества отображения.

Используйте и модифицируйте на свое усмотрение.
Правки и отзывы приветствуются.

***

Русскоязычный мануал...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415578943

* Управление файлами save читайте в разделе "Режимы Отладки".

***

Дополнительный мод, REspace / DLC Teladi Outpost
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=542257418

Загрузка без Steam Workshop (скопируйте ссылку без слеша):
http://crimea-karro.ru/download/re_art_world.7z

***

Параметры тестирования

- Intel® Core™ i5- 2320 @3.3 GHz.
- DDR3 (1600) - 16GB (Dual).
- openSUSE Leap 42.1 x-86_64.
- DE / GNOME3.
- Kernel 4.1
- Nvidia GTX-650 ddr5 1024 mb / 128 bit.
- Drivers 352.79
- Display resolution 1920x1080 (HDMI).

***

Установка:

Скопировать содержимое архива в папку ../X Rebirth/extensions/

Ресурсы архива:

../X Rebirth/extensions/re_art_world/

* content.xml
* subst_01.cat (Текстуры).
* subst_01.dat
* subst_02.cat (Звуки).
* subst_02.dat

***

Path v1.33

- Общие глобальное тестирование и дополнительный анализ отображения текстур.
- Доработки текстур ar_windows.
- Доработки текстур fx fire.
- Правки текстур с Alpha каналом /assets/fx/textures/particle.
- Правки текстур /assets/fx/textures/particle.
- Доработки карт нормалей generic.
- Доработки карт нормалей cockpit.
- Доработки карт нормалей generic_bump.
- Доработки текстур cp1_consoles.
- Доработки текстур assets/fx/textures/highway.
- Доработки текстуры asteroid_rad_glow.
- Доработки текстуры map_sec_07_bg.
- Доработки текстур /assets/textures/natural.
- Доработки текстур /assets/textures/paint.
- Доработки текстур /assets/fx/textures/ads.
- Корректировка текстур для HoL.
- Корректировка текстур /assets/textures/environments.
- Доработки текстур generic_galaxy_02_diff.
- Доработки текстуры map_sec_07_bg. 

Blender 2.77 Release Candidate 2

Work in progress release notes for Blender 2.77.
Blender3D FreeTip.gif
Release Candidate 2
(March 5) Download Blender 2.77 RC 2 here: Download. Please report bugs here: Bug tracker





Cycles Rendering

  • Improved Subsurface Scattering, and faster SSS on GPUs.
  • Smoke/Fire and Point Density support on GPU.
  • Customizable motion blur position, support for rolling shutter.
  • Custom baking passes.
  • Performance optimizations for large node shaders.
  • Improved default settings.


User Interface



Modeling

Bmesh boolean example 03.png
  • Symmetry aware decimate.
  • Edit-mode booleans.
  • Select next/previous tool.
  • Optionally add UVs with primitives.


Sequencer



Freestyle NPR Rendering



Sculpting/Painting

Sculpt snake hook rake.png
  • Improvements sculpt to snake-hook (rake and pinch/inflate options).
  • Better behavior for weight paint auto-normalize option.
  • Better behavior for weight paint multi-paint option.


Animation



Grease Pencil



Datablocks & Libraries Management



Game Engine



Add-ons



More Features

OpenVDB Logo.png
  • OpenVDB support for more efficient volumetric caching.
  • Better threading handling.
  • Cubemap world textures in the 3D view-port.
  • Rectangle and ellipse shapes for spotlights.



Feature Videos



Platform/System Changes

  • Removed support for Windows XP.
  • Blender now uses Python 3.5.1.
  • Removed the SCons build system. 5d99cde8
  • Removed redcode library in favor of using ffmpeg which now supports redcode 9ab74826.


Bug Fixes

As for every Blender release, hundreds of bugs were fixed, thanks to the hardworking Blender developers.


01 марта 2016

Blender 2.77 RC 1

Work in progress release notes for Blender 2.77.
Blender3D FreeTip.gif
Release Candidate
(Feb 26) Download Blender 2.77 RC 1 here: Download. Please report bugs here: Bug tracker





Cycles Rendering

  • Improved Subsurface Scattering, and faster SSS on GPUs.
  • Smoke/Fire and Point Density support on GPU.
  • Customizable motion blur position, support for rolling shutter.
  • Custom baking passes.
  • Performance optimizations for large node shaders.
  • Improved default settings.


User Interface



Modeling

Bmesh boolean example 03.png
  • Symmetry aware decimate.
  • Edit-mode booleans.
  • Select next/previous tool.
  • Optionally add UV's with primitives.


Sequencer



Freestyle NPR Rendering



Sculpting/Painting

Sculpt snake hook rake.png
  • Improvements sculpt to snake-hook (rake and pinch/inflate options).
  • Better behavior for weight paint auto-normalize option.
  • Better behavior for weight paint multi-paint option.


Animation



Grease Pencil



Datablocks & Libraries Management



Game Engine



Add-ons



More Features

OpenVDB Logo.png
  • OpenVDB support for more efficient volumetric caching.
  • Better threading handling.
  • Cubemap world textures in the 3D view-port.
  • Rectangle and ellipse shapes for spotlights.



Feature Videos



Platform/System Changes

  • Removed support for Windows XP.
  • Blender now uses Python 3.5.1.
  • Removed the SCons build system. 5d99cde8
  • Removed redcode library in favor of using ffmpeg which now supports redcode 9ab74826.


Bug Fixes

As for every Blender release, hundreds of bugs were fixed, thanks to the hardworking Blender developers.


Spring 101

Состоялся релиз открытого движка для создания стратегических игр Spring 101, в котором представлено более 120 изменений, среди которых много улучшений и оптимизаций. Код движка распространяется под лицензией GPLv2, сборки доступны для Linux и Windows (версия для OS X задерживается).


Из новшеств отмечается возможность определения шейдеров и отрисовки карт из скриптов на языке Lua, значительно увеличена производительность расчёта и улучшена плавность отрисовки линий обзора, переработано поведние транспортировки юнитов (добавлена возможность прикрепления одного юнита к другому из скриптов Lua), встроен механизм загрузки файлов, например, теперь можно не выходя из игры загружать карты и ресурсы. 

Сектора Лирики