27 февраля 2009

The BlenderNewbies community toolbar!



Отличный ТулБар для Лисы!
Особо для Начинающих...

Включает...

-Поисковик по всем темам
-Линки на популярные Сайты и блоги
-Мониторинг Блогов
-Погода
-Почта

Вобщем всё что надо для работы в сети...
Спс Буржуям!)))

Если параноя или кривые руки лутше не ставить)))

http://blendernewbies.communitytoolbars.com/

Video: The Camera Panel, Scaling the Camera, Multiple Cameras

Вот еще видео камеры по контролю серии. На этот раз мы рассмотрим:

- Understanding the Camera Panel
- Scaling the Camera
- Multiple Cameras

* Download the AVI video here.

http://www.blendernewbies.com/tutorials/video/cam_control/lesson2/cam_control2.avi

Using your Mouse for 3D Animation

Это руководство по использованию мыши, чтобы быстро создать IPO кривой, что в противном случае было бы утомительно делать вручную. Используя этот метод, мы будем смотреть на то, как легко добавить больше "органических" чувствовать себя в определенных видах движений, создавать карманные камеры эффект, и многое другое!

Or, Download it to view offline (load the HTML file in your browser).

http://www.blendernewbies.com/tutorials/video/using_your_mouse_for_animation/bn_using_your_mouse_for_animation.zip

Part Two shows how you might apply it in a more "real-world" scenario by adding animation to a spherical probe.
(SWF streaming)
Or, Download it to view offline (load the HTML file in your browser).

http://www.blendernewbies.com/tutorials/video/using_your_mouse_for_animation/bn_mouse_animation_probe.zip

Part Three shows how to easily create a handheld camera effect.
(SWF streaming)
Or, Download it to view offline (load the HTML file in your browser).

http://www.blendernewbies.com/tutorials/video/using_your_mouse_for_animation/bn_mouse_animation_handheld_cam.zip

Video: Quick and Easy 360-degree Turntable Camera Setup

Вот краткая инструкция, которая показывает очень простой способ создать настройки камеры, что позволяет идеальное круговое вращение вокруг объекта (ов). Это отлично подходит для изучения показывая вашу модель со всех сторон, а также демонстрации готового проекта.

Watch the tutorial online

http://www.blendernewbies.com/tutorials/swf/360render/360render.html


Download the ZIP file (18.4MB) to view it offline (load the HTML file in your browser).

http://www.blendernewbies.com/tutorials/swf/360render/360render.zip

BoW - Part - 2










Рисунок у нас был шаблоном...Лук сделан под свой лад...
Хотелось бы ещё раз заострить ВНИМАНИЕ!

Неделайте всё по рисункам)))
Проявите хоть малость творчества и добавте свою изюменку!)))

Можно было и напрячся...своять на концах ИЗГИБЫ...
Но ночь...кофе...сигареты...астрал)))

BoW - Part - 1










Ну любим ...любим МЫ оружие и сцены с ним)))
Воть стряпня Лука)))

Для буд...сценичного ВОИНА)))

26 февраля 2009

ActionScript Exporter

Тот, кто работает с Flash должны знать это интересно. Blender пользователь Денис Ippel создал скрипт, который может преобразовывать Blender объекты Flash ActionScript 3.0 объектами. Это позволяет создавать в реальном времени 3D-рендеринга в Flash ( как правило, используются для оказания двумерных векторных изображений)

http://rozengain.com/?postid=54

The most useful information can be found on the official page, including a setup tutorial and a small demo created with the script, showing a rotating torus (pictured). Supported Flash 3D engines are Papervision3D, Away3D, and Sandy 3.0, and it is compatible with Windows and Mac OSX. Thanks to Dennis for this useful resource!

Перевод - N.e.o

PantoGraph: The Vector Renderer

Пантограф специальный инструмент, изобретенный в 1600 для копирования диаграмм. Сегодня, с появлением инструментов, таких как CAD, компьютерные средства стали нормой для проектирования и разработки. Но где же Blender вписывается в это? Элементарно. Blender rocketship пользователь создал новый плагин рендеринга называемые пантографа, который может сделать вашу модель не типичным образом, но, как Масштабируемая векторная графика.

Когда один оказывает пантограф, она генерирует гладкий вектор вариант вашей модели. Векторов специального метода определения снимки, которые используют формы, а не пикселов, и, следовательно, могут быть расширены на неопределенный срок без потери качества. Как вы можете себе представить, это очень полезная функция при разработке схемы и конструкций.

The latest version of Pantograph supports:

* Hidden- line rendering
* Solid colors (with- and without alpha) only
* The ability to use simple closed, convex volumes to do a boolean “cut-away”
* Control over lineweight and color for:
o Silhouette
o Crease
o Mesh
o Hidden lines
* A simple GUI that allows the saving of pens and pen settings


rocketship было сделано все возможное для обеспечения того, чтобы пантограф производил точные образы, которые требуют очень мало на пути пост-обработки. Один из его вдохновения был Эдвард Tufte концепции "Эффективные маленькие разницы", и rocketship пытался заставить пантографа производить степень полезных тонкостей, которая не присутствует в существующих неприсоединения фотореалистического (NPR) renderers. Если вы когда-нибудь использовать Blender для архитектуры, или любой другой форме диаграмм, рассмотрите вопрос о использовании пантографа с нетерпением. (Чтобы делать пост-обработку в ваших новых векторных изображениях, я очень рекомендую Inkscape.)

http://en.wikipedia.org/wiki/Pantograph

http://severnclaystudio.wordpress.com/bluebeard/

Перевод - N.e.o

Camera Tracking Using the Game Engine

"GameBlender - ARToolKit демо содержит камеру слежения в GameBlender в виртуальной сцене, как это показано в видео маленького человека. Чтобы получить его, вам необходимо установить плагин текстуры и PyARToolKit модулем."

Кратко о проекте: они импортируют видео поток в блендер и использование некоторых скриптов в реальном времени отслеживать камеры потокового содержимого. Тогда они смогут перейти в камеру блендер с их реальной камеры.


http://www.ash.webstranka.info/download/artk.zip

Перевод - N.e.o

Skydome Maker

Маркус Kothe

На днях был поиск в интернете для некоторых skydomes использования легкой и приятной АО света. Когда я не нашел каких-либо , я сам ... "Почему я не внести некоторое от себя? Blender должен быть способен"

Итак, я создал систему для быстрого изготовления купола неба. Skymaker доступен для скачивания

http://skymaker.sweblend.se/

Перевод - N.e.o

Animation 'Onion' Script

По аналогии с функцией ореолов найти Арматуру, этот скрипт делает ghosted несколькими слоями анимации. Ее лучшие объяснил как "метод иметь своего рода призрак образа анимации ключевых кадров на определенных пользователей Существует видео демонстрации Vimeo , в котором указаны основное использование скриптов

http://www.vimeo.com/2569525

Script 1 - GUI - http://bartius.crouch2.googlepages.com/onionskin_gui_2.py

Script 2 - Spacehandler -

http://bartius.crouch2.googlepages.com/onionskin_spacehandler_2.py

Instructions (by Bart Crouch on BA):

"1 - go to python text-editor
2 - text –> open –> # select the spacehandler script on your harddisk
3 - text –> open –> # select the gui script on your harddisk
4 - go to the 3d view and press CTRL+UParrow (to enlarge the window)
5 - View –> Space Handlers Script –> Draw: onionskin_spacehandle
6 - CTRL+DOWNarrow (to get the window back to its normal size)
7 - go to the text editor and press ALT+P
Steps 4 and 6 are only necessary to be able to see the option in step 3, because it often happens that it falls off screen otherwise."

Перевод - N.e.o

H7 Robot Animation

RBGProd Studios из Швейцарии только что закончила подробную анимацию для швейцарской французской компании - FEATURING мультипликационный робот (наименование H7).

Оливер Amrein пишет: "Этот проект был начат в прошлом году, как Раскадровка и 1 проект робота (его имя H7) было показано заказчику в июне.Мы снимали на заводе выстрелов лет с использованием HD камер. В октябре прошлого года я участвовал в Blender современные классы в Амстердаме

Он был похож на смесь из классов и семинаров, где вы могли бы работать над личными проектами и получить ответы и помощь. Я настоятельно рекомендую людям принять участие в следующем семенаре:)

Плюс в качестве бонуса вы получите шанс встретиться с великими людьми, blenderclassmate Франческо Siddi, которого мы пригласили потом в Швейцарию, чтобы помочь в последних неделях полного стресса до крайнего срока." Пабло Васкес также помог команде для оживления H7 робота, оптимизации файлов и давая большое количество советов по компостированию. У нас также есть сообщения о том, что он изпользовал известный швейцарский сыр фондю. :)

Некоторое из компоста для анимации было сделано с помощью Blender, но After Effects был использован для маскировки и rotoscoping объектов и людей вокруг робота. Эта программа используется для 3D матча перемещение было Syntheyes и прозрачность эффекта это было сделано с помощью перемещения плагина в After Effects. Это видео было закончено в декабре 2008 года, но лишь недавно была выпущена для общественности для всех нас.

A rapid succession of Blender news.

Free models from Fleşter Iulian
The models are for commercial and non commercial use weekly updated

Bits of Blender

My co-host (and 9-year-old son, Richard) and I are pleased to announce we've passed 500 subscribers for our "Bits of Blender" series on YouTube. And we're approaching 60,000 views with 37 episodes. That might not be large in the big scheme of things, but it is fun to do something for the Blender community as
father and son.

Regards,
John R. Nyquist

Blender sighting from JacobMA

Sun Microsystems release of JavaFX 1.1, notice the very familiar image at the lower right corner of the
frontpage!!

Albertus reports that he found a vodcast in Miro called 'The Blender Show'.

Animation World Magazine designates Big Buck Bunny as a "Need to See in 2009"


Эти модели предназначены для коммерческого и некоммерческого использования еженедельно обновляются -Биты в Blender-

Мой голос (и 9-летний сын, Ричард), и я рад объявить, мы прошли 500 подписчиков на нашь "биты Blender" серии на YouTube. И мы приближаемся 60000 просмотров с 37 эпизодов.

http://www.youtube.com/user/bitsofblender

http://www.blendernation.com/2009/02/21/rapid-fire-6/

25 февраля 2009

23 февраля 2009

MakeHuman (Woman-WAR) - 5








Делаем вёрстку крылышКОВ)))
Прям порхающия фея))) С топорами...)))

Тут не знания а просто творческий подход к Визиблу и сцене...

MakeHuman (Woman-WAR) - 4












Наша ДеФФушка малотого с топорами ещё и будет пархать)))
Крылушки для практики сделаны заново...с др фото...
Особо не в доваясь в детали...

Сектора Лирики