20 ноября 2017

SuperTuxKart 0.9.3

Основные новшества:
  • Сокращено потребление памяти и ускорена загрузка игры;
  • Задействован новый формат мэшей, оптимизированный для сокращения размера и обработки на стороне GPU;
  • Проведён рефакторинг кода, обеспечивающего отрисовку;
  • Обновлены карты Wilber, Hexley и Konqi. Добавлен новый карт Kiki (талисман проекта Krita);
  • Добавлены новые трассы Cornfield Crossing (поездки по ферме) и Candela City (европейский ночной город);
  • Улучшен движок симуляции физических процессов;
  • Улучшены графические эффекты при движении картов (реализованы свет от фар и дым из выхлопной трубы);
  • Встроена функция создания видеороликов с записью содержимого экрана (используется библиотека libopenglrecorder);
  • Добавлена генерация высококачественных MIP-текстур;
  • Обеспечено более плавное движение камеры;
  • Представлена новая цена вручения гран-при;
  • Улучшены средства настройки геймпадов;
  • Реализована возможность многопользовательской игры по локальной сети, но из-за необходимости дополнительной стабилизации кода и добавления поддержки игры через глобальную сеть, возможность отложена до следующего выпуска;
  • Началось формирование сборок для платформы Android.  

17 ноября 2017

Hedgewars 0.9.23

В этом релизе:
  • Режим игры Battalion.
  • Режим фортов теперь поддерживает более двух команд на карте.
  • Новое оружие: резиновая уточка.
  • Новые: тема, карта, 3 форта, 3 миссии, шапки и надгробия.
  • Улучшенное отображение статистики.
  • Множество улучшений практически во всех режимах игры.
  • Боты теперь умеют пользоваться пчелой, вампиризмом и будкой времени.
  • На странице кампаний теперь отображается прогресс.
  • Звуки отсчёта таймера времени хода.
  • Улучшены возможности рандомизации настроек команд и настроек игры.
  • Улучшения в Lua API.
  • Огромное количество исправлений ошибок в обеих кампаниях, в миссиях и стилях игры.
  • Восстановлена возможность записывать видео.
* Подробности с демонстрационными скриншотами изменений

15 ноября 2017

OpenShot 2.4.1

Состоялся выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 2.4.1. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс написан на Python и PyQt5, ядро обработки видео (libopenshot) написано на C++ и использует возможности пакета FFmpeg, интерактивная шкала времени написана с использованием HTML5, JavaScript и AngularJS. Для пользователей Ubuntu пакеты с последним выпуском OpenShot доступны через специально подготовленный PPA-репозиторий, для остальных дистрибутивов сформирована самодостаточная сборка в формате AppImage. Имеются сборки для Windows и macOS.  

Сектора Лирики